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- 打开CAD软件,先绘制键盘帽的平面轮廓图。
- 将视图切换为西南等轴测视图,把上方的方形部分沿Z方向向上移动12个单位。
- 在菜单栏选择绘图、建模、放样,选择仅横截面选项,在对话框中选择直纹方式,生成键帽的侧面。
- 绕X轴将UCS旋转90度,绘制直线连接上方方形的中点并向下偏移1个单位;利用ARC命令将偏移直线转换为圆弧,并与上方线创建面域。
- 对面域执行拉伸,高度为10;随后执行镜像命令复制出左侧部分,形成对称结构。
- 执行布尔运算,将白色实体减去红色实体部分;执行抽壳命令,设置偏移距离为0.5;利用差集命令去除下底面。
- 以适当半径执行圆角命令处理边缘;使用ET扩展工具制作键盘帽的文字面域并进行拉伸。
- 执行压印命令,依次选择白色实体和红色实体,并删除源对象;最后进行渲染并设置类型与样板,完成键盘帽模型。 本例综合运用了放样、拉伸、布尔运算、抽壳、圆角、压印与渲染等核心命令,是三维建模的综合练习案例。
键盘是办公与绘图场景中的常用设备,其键帽外形规整且带有文字标记,适合作为三维建模的综合练习对象。本文介绍使用中望CAD绘制键盘帽的完整流程。
打开CAD软件,先绘制键盘帽的平面轮廓图。

将视图切换为西南等轴测视图,把上方的方形部分沿Z方向向上移动12个单位。

在菜单栏选择绘图、建模、放样,选择仅横截面选项,在对话框中选择直纹方式,生成键帽的侧面。

绕X轴将UCS旋转90度,绘制直线连接上方方形的中点并向下偏移1个单位;利用ARC命令将偏移直线转换为圆弧,并与上方线创建面域。

对面域执行拉伸,高度为10;随后执行镜像命令复制出左侧部分,形成对称结构。

执行布尔运算,将白色实体减去红色实体部分;执行抽壳命令,设置偏移距离为0.5;利用差集命令去除下底面。

以适当半径执行圆角命令处理边缘;使用ET扩展工具制作键盘帽的文字面域并进行拉伸。


执行压印命令,依次选择白色实体和红色实体,并删除源对象;最后进行渲染并设置类型与样板,完成键盘帽模型。




本例综合运用了放样、拉伸、布尔运算、抽壳、圆角、压印与渲染等核心命令,是三维建模的综合练习案例。