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- 在XY平面绘制矩形,输入rectangle与@100,100,执行extrude命令将矩形拉伸20,得到100×100×20的长方体。
- 在平面上绘制半径40的圆,执行extrude拉伸,选中圆后输入-15的高度,并将拉伸角度设置为20。
- 执行subtract差集命令,选中长方体再选择圆锥台后回车,长方体中的圆锥台即被挖空;随后对长方体四边执行倒角。
- 以前面绘制圆的圆心为新圆心,绘制半径5、高100的圆柱体。
- 对圆柱体先执行三维旋转命令再执行二维旋转:先沿Y轴三维旋转90度,再二维旋转45度,使其倾斜指向长方体四角。
- 执行阵列命令使圆柱体变为4个,分布在长方体四角;再次执行差集命令,四角的半圆槽即被挖去。
- 除四个半圆槽外,对其余边线执行R3倒圆角;输入渲染命令,即可得到最终效果。 该案例涵盖了三维建模中基体创建、布尔运算、旋转定位、阵列与圆角处理等主要环节。
烟灰缸造型由长方体基体、内腔圆锥台、四角凹槽与圆角过渡构成,适合综合练习拉伸、差集与阵列操作。本文介绍其建模流程。
在XY平面绘制矩形,输入rectangle与@100,100,执行extrude命令将矩形拉伸20,得到100×100×20的长方体。

在平面上绘制半径40的圆,执行extrude拉伸,选中圆后输入-15的高度,并将拉伸角度设置为20。

执行subtract差集命令,选中长方体再选择圆锥台后回车,长方体中的圆锥台即被挖空;随后对长方体四边执行倒角。

以前面绘制圆的圆心为新圆心,绘制半径5、高100的圆柱体。

对圆柱体先执行三维旋转命令再执行二维旋转:先沿Y轴三维旋转90度,再二维旋转45度,使其倾斜指向长方体四角。


执行阵列命令使圆柱体变为4个,分布在长方体四角;再次执行差集命令,四角的半圆槽即被挖去。

除四个半圆槽外,对其余边线执行R3倒圆角;输入渲染命令,即可得到最终效果。

该案例涵盖了三维建模中基体创建、布尔运算、旋转定位、阵列与圆角处理等主要环节。