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- 执行box命令,选择中心点方式,输入长、宽、高分别为60、120、60,生成三通管的初始长方体基体。
- 对基体执行阵列命令,设置数量为3,使三个方向的分支结构一次生成,为后续布尔合并做好准备。
- 执行union命令,将阵列得到的三个实体合并为一个整体,形成三通管的外形轮廓。
- 执行两次圆角命令,圆角半径均设置为30,消除相邻分支之间的尖锐棱线,使过渡区域圆滑自然。
- 执行抽壳命令,借助自由动态观察工具旋转视图,依次删除三个端面,并以5个单位作为偏移距离向内抽壳,形成管壁。
- 先利用程序绘制一个实体螺纹,在其外部创建一圆柱体,执行差集命令后即可获得内螺纹效果。
- 将螺纹部分移动至各分支管口处的合适位置,并执行阵列命令使其均匀分布。
- 最后执行差集命令,将螺纹孔与管腔从整体中减去,完成三通管的全部建模。 通过上述步骤,三通管模型即告完成。整个流程依次涵盖基体创建、阵列、布尔运算、圆角、抽壳与螺纹细节,可完整训练基本的三维建模操作。
三通管在管道工程与机械零件制图中较为常见,其三维建模涉及基本体素创建、阵列、布尔运算与抽壳等多项操作。本文以中望CAD为例,介绍三通管模型的完整构建流程。
执行box命令,选择中心点方式,输入长、宽、高分别为60、120、60,生成三通管的初始长方体基体。

对基体执行阵列命令,设置数量为3,使三个方向的分支结构一次生成,为后续布尔合并做好准备。

执行union命令,将阵列得到的三个实体合并为一个整体,形成三通管的外形轮廓。

执行两次圆角命令,圆角半径均设置为30,消除相邻分支之间的尖锐棱线,使过渡区域圆滑自然。


执行抽壳命令,借助自由动态观察工具旋转视图,依次删除三个端面,并以5个单位作为偏移距离向内抽壳,形成管壁。

先利用程序绘制一个实体螺纹,在其外部创建一圆柱体,执行差集命令后即可获得内螺纹效果。

将螺纹部分移动至各分支管口处的合适位置,并执行阵列命令使其均匀分布。

最后执行差集命令,将螺纹孔与管腔从整体中减去,完成三通管的全部建模。

通过上述步骤,三通管模型即告完成。整个流程依次涵盖基体创建、阵列、布尔运算、圆角、抽壳与螺纹细节,可完整训练基本的三维建模操作。