边界网格命令用于由 4 条首尾相连的曲线创建多边形网格曲面,见下图。命令启动方法:下拉菜单选择【绘图】→【建模】→【网格】→【边界网格】;或命令行输入 EDGESURF 后回车。启动命令后,命令行显示当前线框密度(SURFTAB1、SURFTAB2,默认均为 6),随后依次提示选择用作曲面边界的对象 1~4。创建边界网格需选取 4 条边界曲线,这 4 条边可以不共面,但必须首尾相连。边界可以是直线、圆弧、样条曲线、多段线等对象。需注意选取顺序:边界的选择顺序不同,生成的曲面网格也可能不同,建议按…
块和外部参照的在位编辑命令可在不退出当前图形的条件下,直接编辑选定的参照对象。启动方法如下:· 下拉菜单:选择【工具】→【外部参照和块在位编辑】→【在位编辑参照】;· 工具栏:【参照编辑】工具栏上的【在位编辑参照】按钮;· 命令名:REFEDIT。启动命令后,根据命令行提示选择图形中的外部参照或块,弹出“参照编辑”对话框,其中包含“标识参照”和“设置”两个选项卡。“标识参照”选项卡为被编辑的参照提供标识视觉效果,并定义选择参照的方式。当“自动选择所有嵌套的对象”选中时,选定参照中的所有对象都会自…
通常情况下可借助 OFFSET 命令绘制平行线,但在轴测图内情况有所不同——使用 OFFSET 时,输入的角度不会沿期望的距离方向偏移,因此更常用 COPY 命令来绘制平行线。COPY 命令可在二维和三维空间中对对象进行复制。使用时可指定两个点或一个位移值:若指定两点,则第一点到第二点的距离和方向即表示新对象相对原对象的位移;若在“指定基点或[位移(D)]”提示下直接输入坐标值(直角或极坐标),再在“指定第二个点”时回车,则该值被当作新对象的相对移动量。在轴测图内作平行线的实战操作如下。1. 打…
三维实体截面命令通过指定平面与实体求交,创建其共同的面域,从而获得所需的平面对象。若选择多个实体,则会为每个实体创建独立的面域对象。截面命令的启动方法:命令行输入 SECTION 后回车。命令行提示序列如下:选择对象(选择实体对象,右键确认结束选择)→ 指定截面的第一个点或选择截面方法(对象O/Z轴Z/视图V/XY/YZ/ZX/三点3)→ 依次指定平面上的第二点、第三点。系统默认通过三点指定截面。根据需要,也可选择对象(用已有平面对象定义)、Z 轴(用轴上的点定义平面)、视图(用当前视口平面)或…
在中望CAD中,模型空间与图纸空间之间的切换主要有以下四种方式。方法一:标签切换。单击绘图区域下方的“模型”标签或“布局”标签即可切换。方法二:状态按钮切换。单击命令行下方的“模型”按钮或“图纸”按钮。方法三:命令切换。激活布局选项卡后,在命令行输入 MSPACE 回车进入模型空间;输入 PSPACE 回车进入图纸空间。方法四:系统变量切换。输入 TILEMODE 命令回车,命令行会提示当前值并询问新值——当该变量为 0 时为图纸空间,为 1 时为模型空间。四种方式可任选其一,其中命令与系统变量…
当绘图区域中图形元素众多且层层叠叠时,往往难以选取被遮挡的对象。此时可借助绘图次序命令调整图形的显示层级,把挡在前面的图形后置,让被遮挡图形显示到最前。执行方法:菜单栏选择【工具】→【绘图顺序】,或在命令行输入 DRAWORDER(绘图次序)命令。执行 DRAWORDER 后,命令行提示选择对象,并给出排序选项:对象上(A)、对象下(U)、最前(F)、最后(B)。各子选项含义如下:· 对象上:使选定图形显示在指定的参考对象前面。· 对象下:使选定图形显示在指定的参考对象后面。· 最前:把选定图形…
平面对象剖切方式利用曲线、圆、椭圆、圆弧或椭圆弧、二维样条曲线、二维多段线来定义剖切平面,剖切平面与二维对象所在平面重合——如同以平面圆、方作图线对实体进行切割,切后断面带有剖切对象的特征。平面对象剖切的实战操作如下:1. 打开示例素材图形。2. 绘制用于定义剖切位置的平面对象。3. 单击【实体编辑】面板上的【剖切】按钮,选择四通管实体为剖切对象。此时命令行提示:调用 SLICE,选择要剖切的对象,在“指定切面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(…
断面的剖切符号用于在图纸上标识断面剖切的位置与投影方向,其标注应遵循以下规定:1. 断面的剖切符号只以剖切位置线表示,采用粗实线绘制,长度宜为 6mm~10mm。2. 断面剖切符号的编号宜采用阿拉伯数字按顺序连续编排,并注写在剖切位置线的一侧;编号所在的一侧即为该断面的剖视方向,见下图。3. 若剖面图或断面图与被剖切图样不在同一张图纸上,应在剖切位置线的另一侧注明其所在图纸的编号,或在图上作集中说明。读懂剖切符号的编号两侧方向与图纸编号,即可准确判断断面剖切位置及对应的剖视方向。
偏移操作可按指定距离或用通过点的方式,创建与所选对象平行的形状,从而增加对象数量。可偏移的图形对象包括直线、曲线、多边形、圆、圆弧等。执行偏移命令的方法:菜单栏选择【修改】→【偏移】;命令行输入 OFFSET(或别称 O)后回车。偏移过程中需要依次确定偏移源对象、偏移距离和偏移方向。以命令行方式为例,提示序列如下:指定偏移距离或[通过(T)/拖拽(D)/删除(E)/图层(L)] → 选择要偏移的对象 → 指定要偏移的那一侧上的点。指定偏移距离后,单击需要偏移的那一侧,即可生成平行的新对象。需要时…
不同图层之间具有各自独立的属性,可通过特性匹配操作进行转换。执行【特性匹配】命令,可将指定图层上所选图形的属性匹配到另一图层上选中的图形;匹配后,目标图形除继承源图形的属性外,也会被移动至源图形所在的图层。以图层匹配为例,操作如下:1. 打开素材图形。2. 执行【修改】→【特性匹配】命令,选择窗作为源对象、墙体作为目标对象,将窗户的图层特性匹配至墙上。3. 选中窗户图形,在【图层】工具栏的下拉列表中选择“门窗”图层。4. 完成图层转换后,窗户图形由粗线变为细线,特性随之更新。5. 重复操作,可将…